Online Gaming Market in North America
25ᪧ、これからのゲーム産業の担い手としてオンラインゲームをハイライトした報道番組を放送 ... 北米のオンラインゲームは、PCユーザーが84%を占め、家庭用ゲーム機(コンソール)ユーザー ... ルや香港などの大都市では、オンラインゲーム ...
http://www.jetro.go.jp/jfile/report/05001622/05001622_002_BUP_0.pdf
韓国オンラインゲーム市場調査 報告書
本調査報告書は、韓国市場への展開を目指す日本のオンラインゲーム企業 ... 「首都圏情報ベンチャーフォーラム」の分科会「オンラインゲームフォーラム」 ... においてインターネットの普及に伴い成長し、拡大を続けているオンラインゲーム市 ...
http://www.jetro.go.jp/jfile/report/05001271/05001271_002_BUP_0.pdf
情報通信ビジネスのトレンド:オンラインゲーム
情報通信ビジネスのトレンド > オンラインゲーム. 2006. 2. 13. NEXT. 家庭用テレビゲーム市場の縮小、また、インターネット ... ここでは、具体的なオンラインゲーム関連のビジネス例をとりあげ、 ...
http://www.venture.nict.go.jp/trend/game/index.html
韓国オンラインゲーム市場調査報告書 (2006年3月) - アジア - ジェトロ
今後も活発な輸出傾向が予想される韓国のオンラインゲーム市場だが、外国企業からの進出も行われており、日本企業との事業提携の機会も見受けられる。 ... 本報告書が韓国企業との提携など、国際展開を検討する日本のオンラインゲーム関連企業の参考になれば幸いである。 ...
http://www.jetro.go.jp/world/asia/reports/05001271